Unity3D 年度史诗 MMO ARPG 游戏开发课程《泰斗破坏神》 - 带源码课件 - 爱网盘 - 网盘资源搜索,网
- file:061-装备的出售功能..mp4
- file:264-控制BossUI血条的显示.mp4
- file:081-添加NPC的管理类NPCManager.mp4
- file:292-动画同步的第二种方式修改动画的同步改为单独的控制三客户端同步处理.mp4
- file:237-装备穿戴的同步测试.mp4
- file:217-在客户端创建TaskDBController(1).mp4
- file:256-控制系统模块的显示和隐藏检测按键的点击事件.mp4
- file:124-导入敌人模型创建敌人的管理器.mp4
- file:228-在服务器端创建Handler和Manager处理InventoryItemDB相关操作.mp4
- file:221-任务的添加和更新同步.mp4
- file:101-场景加载进度条的显示和隐藏,进度的更新同步.mp4
- file:130-添加技能1的特效.mp4
- file:321-BUG修复和游戏失败状态的同步.mp4
- file:102-导入场景,场景介绍.mp4
- file:107-控制摄像机的跟随.mp4
- file:210-添加请求用来在服务器端存储当前登录的角色.mp4
- file:056-开发提示信息的开始功能.mp4
- file:193-服务器端数据库的配置.mp4
- file:223-同步角色信息(1).mp4
- file:229-在客户端添加Controller做背包物品的查询.mp4
- file:114-监听攻击按钮的按下,设置标志位,观察动作的切换(二).mp4
- file:285-移动控制的同步positionrotation位置和旋转-发起同步的请求.mp4
- file:121-声音补充补充上一节声音小的问题.mp4
- file:003-素材介绍,导入素材,开始界面的制作.mp4
- file:251-商城系统UI设计二.mp4
- file:100-场景加载的进度条的设计.mp4
- file:099-副本地图和提示框的显示与隐藏.mp4
- file:086-优化移动控制-让动画跟运动看起来更加协调,寻路的终止.mp4
- file:126-敌人的被攻击处理受到攻击后的行为一.mp4
- file:143-制作伤害的数字字体.mp4
- file:040-补充角色信息类添加生命值,伤害值和装备id属性.mp4
- file:068-设计任务系统的UI.mp4
- file:183-创建NHibernateHelper帮助类,生成sessionFactory.mp4
- file:125-检测敌人是否在主角攻击范围之内.mp4
- file:274-取消组队请求的发起和处理.mp4
- file:080-给场景中添加NPC.mp4
- file:091-设计技能面板.mp4
- file:241-245.avi
- file:117-给人物添加攻击特效,控制特效的释放.mp4
- file:288-解决移动同步的BUG.mp4
- file:278-组队场景切换发布成PC端.mp4
- file:006-控制用户登录和注册界面的跳转.mp4
- file:007-制作服务器选择界面.mp4
- file:167-创建敌人生成触发器.mp4
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分享时间 | 2025-07-22 |
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入库时间 | 2025-07-25 |
状态检测 | 有效 |
资源类型 | QUARK |
分享用户 | 自在*刺猬 |
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