【网易云课堂】Three.js可视化系统课程WebGL - 爱网盘 - 网盘资源搜索,网盘搜索神器,夸克网盘云盘下载
- file:课件地址(图文电子书).txt
- file:three.js.zip
- file:1-9章节.zip
- file:80-7.三维软件导出PBR材质属性.mp4
- file:79-6.物理材质透光率.transmission.mp4
- file:78-5.MeshPhysicalMaterial清漆层Clearcoat.mp4
- file:77-4.环境贴图2.mp4
- file:76-3.环境贴图.envMap(金属效果).mp4
- file:75-2.PBR材质金属度和粗糙度(金属效果).mp4
- file:74-1.PBR材质简介.mp4
- file:73-10.gltf模型更换.map(纹理.flipY属性).mp4
- file:72-9.纹理.encoding和渲染器.outputEncoding.mp4
- file:71-8.外部模型材质是否共享的问题.mp4
- file:70-7.递归遍历层级模型修改材质.mp4
- file:69-6.模型命名(程序与美术协作)—层级模型节点选择.mp4
- file:68-5.gltf不同文件形式(.glb、贴图、.bin).mp4
- file:67-4.OrbitControls辅助设置相机参数.mp4
- file:66-3.加载.gltf文件(模型加载全流程) (如遇版本变化参考电子书说明).mp4
- file:65-2. GLTF格式简介 (Web3D领域JPG).mp4
- file:64-1.建模软件绘制3D场景(比如Blender).mp4
- file:63-6.UV动画(偏移属性.offset).mp4
- file:62-5.矩形Mesh加背景透明png贴图(场景标注).mp4
- file:61-4.纹理对象Texture阵列( 瓷砖地面案例 ).mp4
- file:60-3.圆形平面CircleGeometry设置纹理贴图.mp4
- file:59-2.自定义顶点UV坐标.mp4
- file:58-1.创建纹理贴图.mp4
- file:57-6.模型隐藏或显示.mp4
- file:56-5.移除对象.remove().mp4
- file:55-4.改变模型相对局部坐标原点位置.mp4
- file:53-2.递归遍历模型树结构、查询模型节点.mp4
- file:52-1.组对象Group、层级模型.mp4
- file:51-6.克隆.clone()和复制.copy().mp4
- file:50-5.模型材质和几何体属性.mp4
- file:49-4.模型材质父类Material.mp4
- file:48-3.模型材质颜色(Color对象).mp4
- file:47-2.欧拉Euler与角度属性.rotation.mp4
- file:46-1.三维向量Vector3与模型位置、缩放属性.mp4
- file:779-16.结构体作为WGLSL函数参数.mp4
- file:778-15.练习-顶点颜色.mp4
- file:777-14.顶点位置、颜色数据共享缓冲区.mp4
- file:774-11.WebGPU顶点数据插值计算.mp4
- file:773-10.片元深度值、深度缓冲区.mp4
- file:772-9.片元的屏幕坐标.mp4
- file:771-8.绕y轴旋转动画.mp4
- file:770-7.WebGPU动画(uniform旋转矩阵).mp4
- file:769-6.gl-matrix生成顶点着色器的矩阵.mp4
- file:763-9.三角形拼接矩形.mp4
- file:762-8.WebGPU 3D坐标系(投影).mp4
- file:761-7.渲染命令(至此完成第一个案例).mp4
- file:760-6.片元着色器、图元装配.mp4
- file:758-4.着色器语言WGSL快速了解.mp4
- file:757-3.创建顶点缓冲区、渲染管线.mp4
- file:756-2.WebGPU API和Canvas画布.mp4
分享时间 | 2023-03-23 |
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入库时间 | 2025-06-05 |
状态检测 | 有效 |
资源类型 | BDY |
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