Unity3D ACT案例 - 黑暗女王的复活 - 爱网盘 - 网盘资源搜索,网盘搜索神器,夸克网盘云盘下载

  • file:220-完成跳跃部分动画的播放.mp4
  • file:217-实现走路与跑步的混合效果.mp4
  • file:101-课程介绍.mp4
  • file:211-单独处理前后与左右移动.mp4
  • file:219-关于子状态机的其他内容.mp4
  • file:215-1D混合树与阀值.mp4
  • file:225-完善Biomech的移动功能.mp4
  • file:213-控制人物的跳起.mp4
  • file:208-状态机基础与动画状态机.mp4
  • file:224-完善移动状态的混合树.mp4
  • file:206-Animator窗口.mp4
  • file:550-添加技能爆炸特效.mp4
  • file:548-添加暗影斩与暗影冲击的伤害效果.mp4
  • file:545-随着HP减少逐渐变为重伤状态.mp4
  • file:549-区分技能的种类功能.mp4
  • file:552-使玩家武器与敌人武器不会伤到自己.mp4
  • file:553-使玩家受到伤害后攻击状态不会卡死.mp4
  • file:546-给法师魔法添加武器脚本.mp4
  • file:547-设置需要销毁的武器.mp4
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  • file:515-使刺客边移动边攻击.mp4
  • file:526-从健康状态变为负伤状态.mp4
  • file:531-控制刀客武器的显示与隐藏.mp4
  • file:529-编辑刺客技能显示武器控制器的事件.mp4
  • file:221-解决动画切换不流畅的问题.mp4
  • file:534-隐藏武器检测器并设置死亡开关.mp4
  • file:518-给状态机添加不同方向受到伤害的动画.mp4
  • file:514-动画层级的设置.mp4
  • file:524-给克隆体添加血量与受伤状态.mp4
  • file:528-显示与隐藏用于检测的武器碰撞器.mp4
  • file:517-在移动与非移动状态下播放不同的攻击动画.mp4
  • folder:Unity3D ACT案例 - 黑暗女王的复活
分享时间 2025-02-06
入库时间 2025-03-13
状态检测 有效
资源类型 QUARK
分享用户 夸父*603
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