134-软件设计之美 - 爱网盘 - 网盘资源搜索,网盘搜索神器,夸克网盘云盘下载
- file:25丨设计模式:每一种都是一个特定问题的解决方案.m4a
- file:26丨简单设计:难道一开始就要把设计做复杂吗?.m4a
- file:24丨依赖倒置原则:高层代码和底层代码,到底谁该依赖谁?.m4a
- file:23丨接口隔离原则:接口里的方法,你都用得到吗?.m4a
- file:22丨Liskov替换原则:用了继承,子类就设计对了吗?.m4a
- file:21丨开放封闭原则:不改代码怎么写新功能?.m4a
- file:20丨单一职责原则:你的模块到底为谁负责?.m4a
- file:32丨应用的改进:如何改进我们的软件设计?.m4a
- file:31丨应用的设计:如何设计一个数据采集平台?.m4a
- file:30丨程序库的设计:Moco是如何解决集成问题的?.m4a
- file:29丨战术设计:如何像写故事一样找出模型?.m4a
- file:27丨领域驱动设计:如何从零开始设计一个软件?.m4a
- file:28丨战略设计:如何划分系统的模块?.html
- file:加餐丨函数式编程拾遗.m4a
- file:19丨函数式编程之不变性:怎样保证我的代码不会被别人破坏?.m4a
- file:18丨函数式编程之组合性:函数式编程为什么如此吸引人?.m4a
- file:12丨编程范式:明明写的是Java,为什么被人说成了C代码?.html
- file:17丨函数式编程:不用函数式编程语言,怎么写函数式的程序?.m4a
- file:16丨面向对象之多态:为什么“稀疏平常”的多态,是软件设计的大杀器?.m4a
- file:14丨面向对象之封装:怎样的封装才算是高内聚?.m4a
- file:13丨结构化编程:为什么做设计时仅有结构化编程是不够的?.m4a
- file:15丨面向对象之继承:继承是代码复用的合理方式吗?.html
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- folder:05-设计一个软件—设计原则与模式 (7讲)
- folder:07-巩固篇 (3讲)
分享时间 | 2024-09-03 |
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入库时间 | 2025-01-13 |
状态检测 | 有效 |
资源类型 | QUARK |
分享用户 | 夸父*949 |
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