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  • file:课时79:小地图-设置小地图上的标识.wmv
  • file:课时77:提供接口来更新主角基本状态信息的显示.wmv
  • file:课时76:显示角色的基本信息(血条和蓝条).wmv
  • file:课时75:显示角色头像.wmv
  • file:课时74:技能系统-处理技能随着等级是否可用.wmv
  • file:课时71:技能系统-设计快捷键栏.wmv
  • file:课时69:技能系统-控制每一个技能项的显示更新.wmv
  • file:课时29:给角色添加状态信息.wmv
  • file:课时28:控制视野的上下旋转和范围限制.wmv
  • file:课时26:控制拉近和拉远的视野距离.wmv
  • file:课时25:使用鼠标滑动控制相机视野的拉近和拉远.wmv
  • file:课时24:控制相机跟随主角的移动.wmv
  • file:课时19:实现角色行走的点击效果.wmv
  • file:课时16:处理名称的输入和场景的切换.wmv
  • file:课时15:控制角色的上一个和下一个的选择.wmv
  • file:课时14:控制所有的角色的创建和显示.wmv
  • file:课时13:设计idle状态的两个角色.wmv
  • file:课时12:完成角色创建界面的UI设计.wmv
  • file:课时11:开始角色创建场景,导入模型和UI资源.wmv
  • file:课时9:处理开始游戏和加载游戏按钮的按下.wmv
  • file:课时8:处理任何按键按下的事件.wmv
  • file:课时7:设计开始的界面,开始加载按钮和logo.wmv
  • file:课时6:使用NGUI和白色图片给场景添加渐显效.wmv
  • file:课时4:给场景添加水面和天空盒子.wmv
  • file:课时2:导入场景资源,搭建场景.wmv
  • file:课时1:游戏预览和介绍.wmv
  • file:课时10:给开始场景添加背景声音和按钮点击的声.wmv
  • file:课时99:开发敌人的孵化器.wmv
  • file:课时98:添加攻击的特效和掉血的效果.wmv
  • file:课时97:控制主角对敌人的攻击的动画实现,和自.wmv
  • file:课时94:敌人自动攻击-攻击动画的播放和随机疯.wmv
  • file:课时91:控制小狼被打中的效果.wmv
分享时间 2015-10-06
入库时间 2024-04-20
状态检测 有效
资源类型 BDY
分享用户 结**99
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