file:作业要求.txt file:第一集(参考资产寻找.mp4 file:第五集(地表材质调整).mp4 file:第七集(decal运用及氛围调节).mp4 file:第八集(灯光后期调整及导出渲染).mp4 file:第一集 基础材质节点讲解-基础运算.mp4 file:第五集 材质案例 法线原理与用途.mp4 file:第七集 案例制作 顶点绘制.mp4 file:第三四五 基本图形案例-科技地板.mp4 file:第七集 tilling材质制作_下.mp4 file:第二集 SD节点介绍-下.mp4 file:9.mp4 file:第五集(speedtree制作小草及ue草地材质调节).mp4 file:第四集(地形材质整体梳理及草地生成讲解).mp4 file:第三集(虚幻地形工具及地形基本材质节点讲解).mp4 file:第七集(world creator制作山体模型讲解).mp4 file:第六集(Mixer混合基础地形贴图).mp4 file:第九集(蓝图雾补充及作业布置).mp4 file:第二集(细化地形地表及导入虚幻引擎).mp4
file:25烟雾震荡及渲染.mp4 file:24 烟雾基础及各参数讲解.mp4 file:23 使用顶点贴图来控制布料和舞台的使用.mp4 file:22 第二期案例 继承编制效果.mp4 file:21球鞋布料顶起和时间重映射.mp4 file:20 布料的基本逻辑.mp4 file:17 第二期 附加案例 如何制作花朵绽放.mp4 file:16 水景焦散材质思路.mp4 file:15思路向-复合动画效果和作业.mp4 file:水景焦散.zip file:XP 练习模型.zip file:10 XP水滴汇聚.mp4 file:09 XP化妆品落水气泡模拟.mp4 file:08 XP 精油瓶中精华液体模拟.mp4 file:06 XP水流旋转跟随样条.mp4 file:05 基础篇 XP FluidFX PBD 晃动和粘稠液体.mp4 file:04 基础篇 XP缓存.mp4