【Python教程】python 基础 - 爱网盘 - 网盘资源搜索,网盘搜索神器,夸克网盘云盘下载
- file:【必看,所有资料合集地址】.docx
- file:048-碰撞检测-02-敌机撞毁英雄.flv
- file:046-发射子弹-04-一次发射三枚子弹.flv
- file:042-英雄-06-英雄边界控制.flv
- file:037-英雄-01-需求分析和类设计.flv
- file:036-敌机-06-销毁飞出屏幕的敌机.flv
- file:035-敌机-05-随机位置以及随机速度.flv
- file:032-敌机-02-定义并且监听创建敌机的定时器事件.flv
- file:030-背景图像-04-利用初始化方法简化背景精灵的创建.flv
- file:029-背景图像-03-背景图像的交替滚动实现.flv
- file:026-框架搭建-05-搭建启动游戏方法结构.flv
- file:023-框架搭建-02-明确文件职责准备主游戏类.flv
- file:021-精灵和精灵组-04-创建敌机并且实现敌机动画.flv
- file:020-精灵和精灵组-03-派生精灵子类代码实现.flv
- file:017-事件监听-02-监听退出事件并且退出游戏.flv
- file:016-事件监听-01-基本概念和event模块的get方法.flv
- file:014-游戏循环-03-英雄动画效果实现.flv
- file:013-游戏循环-02-利用时钟设置游戏循环的刷新帧率.flv
- file:012-游戏循环-01-基本概念明确下一步目标.flv
- file:011-介绍计算机中的动画实现原理.flv
- file:010-绘制图像-03-update方法的作用.flv
- file:009-绘制图像-02-绘制英雄和透明图像.flv
- file:007-游戏窗口-04-创建游戏窗口和游戏循环.flv
- file:006-游戏窗口-03-pygame.Rect描述矩形区域.flv
- file:003-快速体验-01-项目准备及游戏的第一印象.flv
- file:002-项目实战-02-确认pygame模块正确安装.flv
- file:001-项目实战-01-明确目标和实战步骤.flv
- folder:【Python教程】python 基础
- folder:1-4 项目飞机大战
- folder:1-3 面向对象
- folder:1-2 python基础
- folder:09-发射子弹以及碰撞检测
- folder:08-英雄飞机
- folder:04-精灵和精灵组
- folder:03-游戏循环和键盘事件
- folder:13-内建函数eval
- folder:12-文本编码
- folder:07-类属性、类方法、静态方法
- folder:04-私有方法和属性
- folder:03-单继承和方法的重写
- folder:25-函数的返回值和参数进阶
- folder:24-局部变量和全局变量
- folder:23-变量的引用以及是否可变
- folder:22-名片管理系统
- folder:21-容器类型公共方法
- folder:20-字符串
- folder:16-模块的简介
- folder:15-函数的嵌套调用
- folder:11-while循环基本使用
- folder:10-石头剪刀布
- folder:09-if判断语句
- folder:07-变量的计算和输入输出
- folder:05-程序执行原理
- folder:04-程序的注释和算术运算符
- folder:03-Python执行方式和Pycharm设置
- folder:02-第一个程序
- folder:13-ubuntu软件安装
- folder:03-linux命令简介
分享时间 | 2023-10-24 |
---|---|
入库时间 | 2024-04-27 |
状态检测 | 有效 |
资源类型 | QUARK |
分享用户 | 文库*87 |
资源有问题?点此举报